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2022户外拓展游戏策划书

投稿:笔杆子 时间:2022-08-07 09:21:04 收藏 Word下载

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  户外拓展游戏策划书(一)

  动主题:相约,绽放你、我、他

  活动目的:丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。

  活动宗旨:娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。

  活动背景:在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上考场,取得优异 的成绩。

  主办单位:教育学校

  承办单位:教育学校x班

  支持单位:武警部队

  活动时间:XX年12月7日至XX年12月9日

  活动地点:武警训练基地

  活动设备:音响,麦克风(4支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电插板(3个),电脑(1台),投影设备一套.(武警部队内部设备)

  活动流程

  20xx年12月7日

  1、 7:30集合

  2、 8:00出发(x班学生先走,留下15人,对留在学校的学生进行统计,报到学校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生)

  3、 使用车辆对学生以70至80人为单位进行运输,交通工具为:军用卡车(2辆)客车(1辆)车程单程为1小时所有学生4次可以完全运送到目的地。预计4至5小时。(预计周五路况较拥挤)

  4、 x班学生在去到训练基地后,x班负责会场布置(按分组来完成)

  5、午饭时间视情况而定,暂定12:00至13:00.

  6、下午活动时间为:14:00至17:00,由各班级自由组织。(有节目的同学于15:00进行彩排)

  7、x班活动时间负责布置会场。

  8、晚饭时间暂定为17:30至18:30

  9、活动入场时间为19:00进场,19:30正式开始。23:00结束。历时三个半小时。按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。

  10、开场后,先由主持人介绍到场嘉宾领导,而活动结束再由主持人致结束语。

  12月8日

  9:00活动开始

  (x班25名同学布置会场;20名同学负责活动中的计时•计分)

  10:30礼仪组准备接待嘉宾(6—8个女生;负责迎接嘉宾接到会场)

  11:30或12:00午餐(暂定)

  14:00—14:30(活动开始)待定

  一.礼仪组接待领导进场

  二.各小组安排各班级入场

  三.14:30主持人介绍各到会领导.嘉宾

  四.请梁校.马总致词发言

  五.各班级专业展示

  a音乐班 bx班(10 —20人诗歌朗诵) c美术班(美术作品走秀)

  六.各领导根据学生表演致词

  七.学生的文艺演出

  a音乐班 bx班(舞蹈等) c美术班

  八.音乐班两个节目,x班四个节目,美术班两个

  九.请领导总结致词

  十.17:00晚餐(暂定)

  18:30篝火晚会开始

  一.发放水果,瓜子(美术班两袋,x班一袋,音乐班半袋)

  二.做游戏

  三.各班级互相比拼(如果领导在场唱酒歌欢迎)

  四.跳左脚舞

  备注:领导发放奖品

  活动人员安排

  第一组:后勤组(负责后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王艺璇负责。)

  第二组:宣传组(负责宣传,活动统计,节目编排,海报工作,五套设计及布置。10—15人陈满林、王晓丹负责)

  第三组:礼仪组(负责接待及奖品发放—配服装,女生8—10人 吴海梅、王娅主要负责)

  第四组:采购组(负责所有物品的采购。10—15人 李元辉、彭星云、鲁清福、康琪琳负责)

  第五组:卫生组(x班全部参与,打扫四次晚会的卫生) { (12月7日晚会和上午竞赛由1,2,3,组负责) (下午领导讲话4,5,6,组负责) (篝火晚会由7,8,9组负责)} 卫生组总负责人:王珩

  第六组:应急组(主要负责安全,消防以及意外伤害应急)备注:灭火器2个,急救箱1个 张明发、王珩负责)

  第七组:摄影(男生5人,待定)

  游戏规则

  一. 扮时钟(培养同学们的判断能力以及协调性)

  在白板或者墙壁上画一个大时钟模型,分别将时钟的刻度标示出来,三个人分别表演时钟的时针,分针,秒针

  ,在时钟前面站成一纵队(背向白板或墙壁)扮演者不看“时钟”

  主持人任意给出一个时刻,比如:14:00时,零分,零秒,要时刻三根指针的同学的同学用手中的道具迅速的指向正确位置,错误或者指示慢的人受罚(俯卧撑50个)

  二. “怪兽过河”

  操作:a团队在连成一体的情况下,通过一条60米的河(绳子作为河岸)

  b最多由八只手,四只脚可以接触“河面”

  c团队队员有15分针讨论如何操作

  目的:统一团队领导能力,简化工作流程,锻炼团队协作能力。

  规则:a通过“河面”期间,身体的其他部位不准接触“河面”接触视为失败,团队要接受惩罚,队长接受双倍惩罚。

  b通过“河面”的时间为2分针

  c若两队均没有在规定的时间内完成,通过距离最长的一方为胜利者。

  三. “嘴咬扑克”

  操作:a全体拓展学生15人一组

  b每组的单个成员可以在特定游戏区域任意站位

  c向扑克由一个组员的嘴传向下一位组员

  目的:锻炼参与者的心理素质

  规则:a游戏期间,各组成员可以在特定游戏区域随意调换位置,以增加游戏的难度。

  b各组组员参与者没人只能咬一次扑克。

  c游戏进行中,扑克从嘴里掉出来者视为失败需要进行惩罚

  四. 解手链

  形式:10人一组最佳

  时间:20分钟

  目的:让同学们体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

  程序:1主持人让每一个每个组员围成一个同心圆

  2主持人说:先举起你的右手,握住对面的那个人的手,再举起你的左手,握住别人的手,现在你们对面一个错综复杂的问题,在不松手的情况下,想办法解开

  3告诉大家一定可以解开,但有两种答案,一种是大圈,另一种是两个套着的环。

  4如果过程中实在解不开,主持人可允许同学决定两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  五. 顶气球比赛

  道具:气球一个,绳子一条

  参加人员:两组对抗(每组一般3至7人)

  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中央拉开(像网球网一样)然后双方排开用头顶气球,哪方先落地为输,双方轮流发球(体现配合能力和竞争能

  力)注意只能用头,不能用其他部位。

  六. 抢伴舞

  五位男生,四位女生

  音乐响起,各位男士邀请一位女士跳舞,会有一个男士没有舞伴请他独舞,音乐暂停时,请各位交换舞伴,看哪位男士独舞的时间最长,他就得表演节目一个。

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